フィブログ~ROソーサラー雑記~

ROにてソーサラーで活動中。SFが好き

【イベント金策】2022年精錬祭イベント結果報告

ふぃぶです

自称収集品商人として日々倉庫に余計なものを貯めているふぃぶですが

イベント納品は最大の稼ぎ時となります。

 

毎日の積み重ねが試される日・・・!

気合いを入れて臨んだ精錬祭での売り上げ結果をまとめました。

以下、売り上げレポートとなります。

いざ!

 

精錬祭売り上げレポート

 

売上 仕入
日付 アイテム名 単価 個数 売上 日付 アイテム名 単価 個数 売上
          * ポリンカード 10,000 5 50,000
          * ポリンカード 5000 30 150,000
4/28 ポリンカード 800,000 1 800,000          
4/28 あれ 300,000 1 300,000          
4/28 あれ 310,000 1 310,000          
4/28 あれ 320,000 1 320,000          
4/28 あれ 330,000 1 330,000          
4/28 あれ 340,000 1 340,000          
4/28 あれ 350,000 6 2,100,000          
4/28 あれ 360,000 1 360,000          
4/28 あれ 370,000 1 370,000          
4/29 おにぎり 100,000 10 1,000,000          
4/29 串焼き 500,000 13 6,500,000          
4/29 世紀末カプラ伝説 600,000 3 1,800,000          
4/29 串焼き 700,000 3 2,100,000          
4/30 世紀末カプラ伝説 600,000 1 600,000          
5/1 微かな月餅 2,500 300 750,000          
5/1 蛸壺の欠片 80,000 25 2,000,000          
5/1 古城の亡者の牙 80,000 53 4,240,000          
5/1 串焼き 800,000 3 2,400,000          
5/1 古い柄 2,000,000 1 2,000,000          
5/1 世紀末カプラ伝説 1,000,000 2 2,000,000          
5/2 古い柄 2,000,000 2 4,000,000 5/2 串焼き 80,000 49 3,920,000
5/2 金色の毛 100,000 30 3,000,000          
5/2 火のついた羽 400,000 6 2,400,000          
5/3 古い柄 2,000,000 2 4,000,000          
5/3 串焼き 800,000 12 9,600,000          
5/3 黒く動く物質 50,000 120 6,000,000          
5/3 世紀末カプラ伝説 1,000,000 2 2,000,000          
5/3 罵のハチマネ 4,000,000 2 8,000,000          
5/3 ココナッツジュース 2,500,000 3 7,500,000          
5/3 穴が開いた靴下 400,000 1 400,000          
5/4 変形した鉄板 80,000 74 5,920,000          
5/4 ベポヂ人形 4,000,000 2 8,000,000          
5/4 世紀末カプラ伝説 1,000,000 1 1,000,000          
5/5 巨石の証 380,000 2 760,000          
5/5 古い紫色の箱 38,000 113 4,294,000          
5/5 銀のブレスレット 80,000 34 2,720,000          
5/5 世紀末カプラ伝説 1,000,000 1 1,000,000          
5/5 あれ 500,000 3 1,500,000          
5/6 串焼き 800,000 6 4,800,000          
5/6 あれ 500,000 3 1,500,000          
5/6 ココナッツジュース 2,500,000 2 5,000,000          
5/6 十手 2,500,000 1 2,500,000          
5/6 世紀末カプラ伝説 1,000,000 1 1,000,000          
5/6 串焼き 800,000 11 8,800,000          
5/6 古い柄 2,000,000 2 4,000,000          
5/6 穴が開いた靴下 400,000 5 2,000,000          
5/6 ポリンカード 1,000,000 1 1,000,000          
5/7 ポリンカード 1,000,000 1 1,000,000          
5/7 白い蜘蛛の足 50,000 14 700,000          
5/7 ポリングの名刺 15,000,000 1 15,000,000          
5/7 ハリネズミの大きな針 100,000 101 10,100,000          
5/7 覚醒のポーション 4,000,000 2 8,000,000          
5/7 穴が開いた靴下 400,000 5 2,000,000          
5/7 ココナッツジュース 2,500,000 2 5,000,000          
5/7 ビットンプャーツ 4,000,000 1 4,000,000          
5/7 十手 2,500,000 2 5,000,000          
5/7 あれ 500,000 1 500,000          
5/7 紅ョン 4,000,000 1 4,000,000          
5/7 串焼き 800,000 2 1,600,000          
5/8 かにのハサミ 4,000,000 1 4,000,000          
5/8 串焼き 800,000 3 2,400,000          
5/8 十手 2,500,000 1 2,500,000          
5/9 悪魔の角 20,000 118 2,360,000          
5/9 綺麗な花 50,000 56 2,800,000          
5/9 串焼き 800,000 3 2,400,000          
5/9 エクスキューショナーカード 2,500,000 1 2,500,000          
5/10 除湿剤 5,000 200 1,000,000          
5/10 記憶の欠片 15,000 28 420,000          
5/11 ブレスストーン 100,000 19 1,900,000          
5/11 ココナッツジュース 2,500,000 2 5,000,000          
5/13 穴の開いた靴下 100,000 5 500,000          
5/13 串焼き 800,000 6 4,800,000          
5/14 黒い魂の欠片 50,000 4 200,000          
5/14 古びた鉄塊 68,000 10 680,000          
5/14 串焼き 800,000 3 2,400,000          
5/14 タツムリの殻 4,000,000 2 8,000,000          
5/15 枯れた花 65,000 59 3,835,000          
5/15 腐った肉 3,000 20 60,000          
5/16 罵のハチマネ 4,000,000 1 4,000,000          
5/16 世紀末カプラ伝説 1,000,000 1 1,000,000          
5/16 あれ 500,000 1 500,000          
5/17 あれ 500,000 1 500,000          
* ポリンカード 1,000,000 30 30,000,000          
総売上 273,969,000 仕入 4,120,000
売上総利益 269,849,000

 

 

売上総利益が約270Mとなりました! いやぁ~イベントは本当においしいですね。

続きまして、今回の売れ筋商品を見てみましょう。

 

精錬祭売り上げ商品ランキング

 

アイテム名 合計 / 個数 合計 / 売上
串焼き 65 47,800,000
ポリンカード 33 32,800,000
ココナッツジュース 9 22,500,000
ポリングの名刺 1 15,000,000
古い柄 7 14,000,000
罵のハチマネ 3 12,000,000
世紀末カプラ伝説 12 10,400,000
ハリネズミの大きな針 101 10,100,000
十手 4 10,000,000
あれ 22 8,930,000
覚醒のポーション 2 8,000,000
タツムリの殻 2 8,000,000
ベポヂ人形 2 8,000,000
黒く動く物質 120 6,000,000
変形した鉄板 74 5,920,000
穴が開いた靴下 11 4,400,000
古い紫色の箱 113 4,294,000
古城の亡者の牙 53 4,240,000
ビットンプャーツ 1 4,000,000
かにのハサミ 1 4,000,000
紅ョン 1 4,000,000
枯れた花 59 3,835,000
金色の毛 30 3,000,000
綺麗な花 56 2,800,000
銀のブレスレット 34 2,720,000
エクスキューショナーカード 1 2,500,000
火のついた羽 6 2,400,000
悪魔の角 118 2,360,000
蛸壺の欠片 25 2,000,000
ブレスストーン 19 1,900,000
除湿剤 200 1,000,000
おにぎり 10 1,000,000
巨石の証 2 760,000
微かな月餅 300 750,000
白い蜘蛛の足 14 700,000
古びた鉄塊 10 680,000
穴の開いた靴下 5 500,000
記憶の欠片 28 420,000
黒い魂の欠片 4 200,000
腐った肉 20 60,000
総計 1,578 273,969,000

 

今回のスター商品は串焼きでしたね。

串焼きとかカプラ伝説は去年の精錬祭でもかなり需要があったので1年かけてちょくちょく集めるようにしてたのが実を結んだなと思います。

また、イベント直前になりましたがポリンカードも狙って仕入れていたのが運よく当たったなぁという印象です。原価が低いからもっとリスクを取って仕入れておいても良かったなと思います。

 

また今回ポイントとなったのはココナッツジュースですね。

ココナッツジュースはたまたま精錬祭の納品で当たっちゃったんですが、クエストが死ぬほどめんどくさい上に、初回攻略後23時間以降で再度クエストして入手可能なくせに1~3個がランダムで手に入る(必要数は2個)とかいうものでした。

需要が出ることを見越して時間があるときは稼いで露店に並べてたんですが目論見が当たって売り上げが伸ばせましたね。

 

まとめ

今回のイベントは日々の収集品集めに加えて仕入れもうまくいき中々の売り上げを達成できました。

毎日頑張るって、大事ですね。

これだから収集品集めはやめられないぜ~!

(おかげで倉庫がパンパンですが)

皆さんの収集品集めの参考にして頂けたらなと思います。

 

それでは次回の商機でまたヽ(・ω・*)ノ

 

 

 

【イベント準備】精錬祭り2022に向けて仕込みをしよう

ふぃぶです。

 

いよいよ明日から精錬祭2022イベントが始まりましね。

普通にやっても楽しいイベントですが目玉は何と言ってミラクル精錬!

パッケ品やラグ缶など所謂有料アイテムに対して課金をしない(できない)私のようなタイプの人にとっては過剰精錬でひと財産築くチャンスだったり貴重な装備強化期間だったりします。

 

そんなわけで精錬祭で叩く予定のアイテム紹介です。

装備強化用

虹色のマフラー

目標精錬値:5


メタリックサウンド型湾が居るので虹マフを叩きたいですね。

+5、+7で効果があがるのでとりあえず5までは叩いて余裕があれば7まで持っていきたいかと思います。

ただ、湾は皿と比べて稼働率が高くないので強化は最低限に留める予定ですね。

 

フェアリーオブエデン

目標精錬値:8

現在+7ですが、+8まで持っていくとDEF,MDEFが上がるので出来れば8にしたいですね。
多職でエナジーコートも使えるようになるし、リセールバリューも良いのでポイントが余ればこれに使いたいですね。

 

 

金策

輝く白銀の槍

目標精錬値:7

さて、今回の金策1本目装備はこれ!

レイオブジェネシス槍として少し前に出たロイヤルガードの槍です。

+4でも結構強いとのことですが、精錬値により威力が上がるので+7まで叩きたいところです。

仕入れ値は180M。+7なら500,600Mくらいにはなると思うので頑張って叩きましょう

 

アラマズドの天恵

目標精錬値:7

金策2本目。先日のラグ缶で出たアラマズドの天恵です。

友人より融資を受けて580Mで購入しました。

精錬祭まで使用感を知りたかったので+4にして使ってみてますが

人間、不死に対してSFの火力がかなり上がるので普通に使う分にもかなり強いですね。

ASPDも上がるのでSFとも相性が良くこれはこれで使っていくのもアリかなと思ってます。+7にできれば大凡1G前後の売値は見込めるので頑張って叩ききりたいですね。

 

 

神喰らいの龍槍

目標精錬値:7

金策3本目は確定吸収槍としてRKご愛用の神喰らいの龍槍です。
これは去年を例にすると使用する精錬ポイントが通常の倍くらいかかるので+7作るのにポイントがかなり必要となるというリスクがありますが、+7で確定吸収率が上がるため使う分には結構違いが出てきます。

精錬祭の前にはやたら値上がるものの一つですね。現在の相場が大体300~400Mくらいですが私は去年の深淵の回廊期間に仕入れたので仕入れ値が大体100Mくらいです。

大凡の売値見込み600M前後かなと考えてます。

 

 

今回の精錬祭の成否が皿装備強化のカギになってくるので

天に祈りつつ叩こうかなと思います。

成功すれば初の1Gz越え、イベントポイント貯められるといいなぁ・・・。

 

それでは。

エンドレスタワーの収集品を厳選したい!

ふぃぶです。

自称収集品商人であるふぃぶは収集品を集めるのが大好きです。
実利的なトコですと色々ストックしておくと季節イベントなどで儲けられるので意外とメリットはあったり。

ET等でも無駄に物を拾っていくんですが
ここで問題になってくるのが重量とインベントリです。

 

ETは登頂すると拾えきれないくらいの収集品がドロップします。
MVP品とか趣味で集める物以外は極力お金になるものを拾っていきたい!
でもインベントリにも重量にも限界があるし、モンスターも複数階層で配置されてるものもいる。
配置数も違うし複数階層で落ちる収集品とか1階層しか落ちない収集品とかあって結局どれ拾えばいいんだッ!ってなりますよね。

悩みに悩んだ結果…
各種情報収集してざっくりまとめて見ました。

 

ET収集品売価表(Googleスプレッドシート

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cB63kD5_aRI8WXNqb3G3ByqdB3OaN2PSPBDpqvBwLoc/edit?usp=sharing

 

ドロップ率や配置ランダムな階層もあるためあくまで指標程度になります。

お手元のExcelにコピーなどして分析してみてくださいヽ(・ω・*)

 

それでは~

 

光りました!

ふぃぶです。

 

ひな祭りイベントが始まりましたね。

私もついに185達成しました

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課金も切れてしまいましたがぎりぎりで光ってよかったです。

今後もつよつよスペルフィスター目指して邁進していきます。

 

SF型の神器<+10サーキットボード-OS>

フィブです。

 

イベント金策も終わり資金がたんまりたまりました。

”待”ってたぜェ…この”瞬間”をよォ!

 

これをな…

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こうじゃ!

f:id:fiblog:20220224134749p:plain

 

ついにSF型の神器+10サーキットボード-OSを手に入れました!

ついにこの時が来た・・・。

 

手元に一つだけあった武器改造Type6を使ってオプションも付与します。

オース武器は武器改造Typeを使うときに精錬値が消えたりしないかびくびくしましたが

精錬値は消えないことは+7サーキットで実証済み

というわけで、さっそく付与しました。

更新された装備状況がこちら。

f:id:fiblog:20220224164237p:plain

 

私のステータスだと詠唱速度が若干足りていないためDex+20は意外と生きそうです。

ボスには大型が多いので大型+20%も結構いい感じ。

 

というわけで、+7と+10でどれだけ威力が違うか短い動画を取ってみました。

深海のマルスを殴ってきたのでご参考までにご覧いただければと思います。

HSP飲み忘れてASPD190になっちゃってますが…)

サーキットボード殴り比べ

youtu.be

他にもビジョウやサラを叩いてきましたが威力が段違いでした。

ASPD193で殴るとギミックを飛ばして倒すこともできました。

シンプルにダブルアタックが強い!

 

スペルフィスターとしてようやくスタートラインに立てたかなと思うので

これからは防具面を強化していこうと思います。

 

よきSF生活を!

 

 

【イベント金策】2022年バレンタインイベント結果報告

ふぃぶです。

2021年のバレンタインイベントもようやく終わりましたね。

毎日イベントこなすのはだいぶ疲れました。

というわけで今日はイベントの報告になります。

 

2022年 ロイヤル・スウィート・ティーパーティ金策結果

サイン会で盛り上がったであろうバレンタインイベントですが

私のような一般プレイヤ―は別の所で盛り上がりました。

もちろんチョコパックの販売ですね!

 

今回は経験値よりもゼニーゼニ―ゼニ―!ゼニ―を中心に稼ごうと決めてました!

MDと討伐、配達、あと可能な限りの納品を毎日せっせと行い貯めたチョコパックを毎日毎日友人に委託し露店で売り裁いていただきました!

 

イベント終了後、販売結果と売上を受理したので発表します。

結果はこちら~!

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なんと売上526Mにも達しましたー!

また、デイリー納品の収集品を売りさばいた売上が大体200Mくらいだったので

今回700M超の儲けが出ました!

 

ROの季節イベントはやっぱり美味しいですね!

この売り上げで装備を整えようと思います。

 

 

 

よくわからん型ソーサラーのスキル振りについて思う事

フィブです。

ソーサラーにはいくつかの型分けがありますが

フィブはあまり熟考せずにスキルを取得していった結果よくわからん型皿になりました。

Job65までやってみたところの使用感度等を話していこうと思います。

 

現在のスキル構成

フィブの現在のスキル構成はこんな感じになります。

1次職スキル

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1次職スキルポイント49の内訳。

・SF用に各種ボルト10 (計30) 

・ストーンカース1(サイズミックウェポン前提)

・SP回復向上3(マインドブレイカー前提)

・NB7、SS5、SW3で計15

基本的に2次職、3次職に向けての前提スキルを取っていっています。

スキル表ではSWが7サイト1になってますが不足の5pt、実は3次職のPtを割り振ってます

2次職スキル

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2次職スキルポイント69の内訳

・アドバンスドブック10(SFのASPDを上げる用)

・ドラゴノロジー5(INT増加)

・スパイダーウェーブ1

・ソウルチェンジ1

・生命力変換5

・サイズミックウェポン1、アーススパイク5(アースドライブ前提)

・ヘブンズドライブ5(クラウドキル前提)

・フリーキャスト4、オートスペル4(SF前提)

・各属性付与2(計6)(属性場前提)

・ボルケーノ3、デリュージ3、バイオレントゲイル4(ヴェラチュールスピア前提)

・ランドプロテクター2(バキュームエクストリーム前提)

・ウォールオブフォグ1

・キャストキャンセル1、マジックロッド3、スペルブレイカー3、ディスペル2(サイキックウェーブ前提)

 

ソーサラーの前提スキルを網羅しつつ何となくスキルptを割り振ってます。

3次職スキル

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3次職スキルポイント64の内訳

・スペルフィスト10(メイン攻撃)

・サイキックウェーブ5(メイン攻撃2)

・バキュームエクストリーム5(知覚増幅リング用)

ストライキング5(知覚増幅リング用)

クラウドキル5(知覚増幅リング用)

・ウォーマー3

・アースグレイブ3

ダイヤモンドダスト3

・ヴェラチュールスピア3

・エレメンタルアナライシス1

・エレメンタルコントロール4

・全サモン系3(計12)

3次スキル計59+残り5は1次職スキルでサイト1、SWに4振りました。

 

スキルの所感と反省会

さて、以上がフィブのよくわからん型スキル構成です。

全てのスキルポイントを振った際の使用感などの反省会です。

 

1次職スキル
  • サイト
    めっちゃ必要でした。私が引退した時期は全く使用しなかったスキルですが現環境ではETや夢幻の迷宮でこれがないとザコの索敵に時間がかかったり迷宮のドラキュラが永遠に隠れててサイトがないとタゲが取れなかったりと必須な局面はが多々あります

  • SWとFW
    今回SWとFWどっちを取るかという事を考えFWを切ってみたんですが普通にFW必要でした。むしろSW取ったけど使うことがなかった。
    唯一SWが活躍できたのが夢幻の迷宮最上階でのルキフル戦です。
    大体ペア狩りする相手がRKなのでSW連射する事である程度ダメージを減らすことができます。

  • SP回復力向上
    マインドブレイカーの前提としてとりあえず2とっておいたのですがマインドブレイカー自体取らなかったので不要でした。
    生命力変換の前提1で十分ですね。
2次職スキル
  • スパイダーウェブ
    敵の足止めとして考えていたんですが大体足止めしたい敵がMDにいることが多くスパイダーウェブが禁止スキルになっていることが多かったため活躍の場がありませんでした。

  • ウォールオブフォグ
    意外と役に立ちました。置いとくと即死級だったアースクエイクも軽減できて意外と耐えます。

  • フリーキャスト
    最近知ったのがフリーキャストの存在です。
    SFの発動可能時間がASPDに依存してるらしくフリーキャストが高レベルだとSFが早く発動できるとのこと。SF型にはかなり有効なスキルです。
    スパイダーウェブやドラゴノロジーのポイントを切ってこっちに回すのが吉だったと思います。

  • ヘブンズドライブ
    前提スキルのため取得していますが意外と使い勝手が良いです。
    範囲攻撃且つディレイも短く連打が可能なのでPWを打つほどでもないけど範囲魔法で一層したいETの低階層などでは使い勝手がよいです。
3次職スキル
  • SF
    スペルフィスト、やっぱりスペルフィストですね。
    スペルフィストいいですよ、楽しい。

  • PW
    現環境の花形ですね。知覚増幅リングを持ってるとシンプルに強いです。
    属性の関係上SFが聖・闇に対してかなり不利なのでこれがないと詰みます。
    無属性SFが欲しい

  • バキュームエクストリーム・ストライキング
    全くつかないけど知覚増幅リング装備時の威力UPやゲイン用に取得します。
    バキュームはマックスペイン中の生体獄Mobの足止めに使えないかと思ってやってみたんですが一瞬で抜けてきてダメでした。

  • 精霊各種
    大体使用するのがアクアLv1とベントスLv1,2です。
    特にベントスLv1のアクティブモードは固定詠唱1秒短縮とASPDが上がるので
    SF、PWどちらも常時使います。
    また全部Lv3を取るのは禁忌の魔導書の効果で各属性耐性が30%取るためです。

  • ダイヤモンドダスト、ヴェラチュールスピア、クラウドキル
    私の型や装備状態だとあんまり使いません。
    念属性Mob対策として使ってましたがヘブンズドライブのほうが連打性に優れてるせいでほぼ使わなくなりました。精霊取得前提分でよいかなという所感。
    クラウドキルは暴走した魔力の足掛かりにたまに使うくらいでした。
    赤ジェムを持ち歩いてないので常用しませんが使える局面はありそう。

 

まとめ

・FWを取ろう。

・フリーキャストを大事にしよう。

スキル振りは簡単にやり直しができないのでやっぱり熟考が必要ですね。

3次職マスタ―プログラムで振り直しができますが私は既に再振り件がなくなったのでキラキラスティックでも買おうかなと思います。

・・・4次職実装時に再振りがある事を期待しようかな。